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Inhaltsverzeichnis
6
Vorwort
12
Kapitel 1: Von der New Economy zum Web 2.0
18
1.1 Was unterscheidet diesen Hype vom letzten?
18
1.2 Entwicklung der Daten Übertragungsraten
20
1.3 Entwicklung der Internet-Nutzungskosten
23
1.4 Entwicklung der Nutzer
27
1.5 Funktionierende Geschäftsmodelle
29
1.6 Entwicklung der Technologie: der Browser-Krieg und seine Folgen
30
1.7 Unternehmen und das World Wide Web
31
1.8 Was ist das Web 2.0?
32
Kapitel 2: Jeder kann publizieren: Blogs
38
2.1 Was ist ein Blog?
38
2.2 Was ist so neu an Blogs?
41
2.3 Blogs als Textform
44
2.4 Die Blogosphäre
45
2.5 Virale Effekte in der Blogosphäre
49
2.6 Die traditionellen Medien und die Blogosphäre
53
2.7 Unternehmen und die Blogosphäre
56
2.8 Unternehmensblogs
58
2.9 Blogs in der Bildung
61
2.10 Blogs in der Politik
62
2.11 Blogs lesen
63
2.11.1 Blogs finden
63
2.11.2 Feeds
65
2.11.3 Bloglines
68
2.11.4 Google Reader
69
2.11.5 Firefox
69
2.11.6 Thunderbird
71
2.11.7 Net News Wire und Feed Demon
72
2.11.8 Vienna
73
2.11.9 RSS Bandit
74
2.12 Blog schreiben
75
2.12.1 Erste Überlegungen
75
2.12.2 blog.de
76
2.12.3 blogger.com
78
2.12.4 Word Press
78
2.12.5 Movable Type
83
2.12.6 Weitere Systeme und kleine Helferlein
83
2.12.7 Zehn Blogging-Tipps
84
2.12.8 Rechtliches: Wem gehöen die Inhalte?
87
2.12.9 Die eigene Identität schützen – und die anderer
89
Kapitel 3: Der eigene Sender: Podcasts
90
3.1 Was ist ein Podcast?
90
3.2 Podcasts erstellen
94
3.3 Podcasts in der Bildung
97
3.4 Verwendung von Musik in Podcasts
100
3.5 Video-Podcasts
101
3.5.1 Was ist ein Video-Podcast?
101
3.5.2 Video-Podcast-Technik
103
Kapitel 4: Social Software
106
4.1 Definition
106
4.2 Wikipedia
108
4.3 Skype
109
4.4 del.icio.us
111
4.5 FlickR
112
4.6 Lycos iQ
115
4.7 last.fm
116
4.8 XING
119
4.9 MySpace
120
4.10 Facebook
122
4.11 StudiVZ
122
4.12 Orkut
123
4.13 43 Things.com
123
4.14 digg.com
124
4.15 Plazes.com
126
4.16 YouTube
127
4.17 Twitter
130
4.18 Ning
131
4.19 dopplr
132
4.20 Was ist so anziehend an Social Software?
133
4.21 Epilog zu Social Networks: Netzwerktheorie
135
Kapitel 5: Folksonomy
138
5.1 Taxonomy Domine
138
5.2 Search killed the Taxonomy Star
142
5.3 Users are doing it for themselves: Folksonomy
144
5.4 Showdown
149
Kapitel 6: Das Web als Plattform
152
6.1 Die Vorboten
152
6.2 Google
154
6.3 BitTorrent
155
6.4 iTunes
156
6.5 Google Docs & Spreadsheets
158
6.6 Mashups
159
Kapitel 7: Technologien und Entwicklungskonzepte
162
7.1 Ajax
162
7.2 RSS und Atom
164
7.3 Perpetual Beta und Einbeziehung der Nutzer
172
7.4 Ruby/Ruby on Rails
173
Kapitel 8: Geschäftsmodell
176
8.1 The Long Tail
176
8.2 Google AdWords und AdSense
179
8.3 Beim Geld hört die Partizipation auf
182
8.4 Alternativen zu Google AdSense
184
8.5 Abseits der Werbung
187
Kapitel 9: Warten auf Web 3.0?
190
9.1 Zurück in die Zukunft
190
9.2 Das Web wird mobil mobiler
191
9.3 Second Life
194
9.4 Intelligente Aggregation
197
9.5 Collective Intelligence Reloaded
199
Kapitel 10: Interviews
200
10.1 Johnny Haeusler, Spreeblick.com
200
10.2 Vasco Sommer-Nunes und Florian Wilken, blog.de
203
10.3 Oliver Wagner, Lycos Europe, Augenmerk undagenturblog.de
207
10.4 Lars Diederich und Carsten Schütte, Boogie Medien
214
10.5 Jörg Petermann, einfach-persoenlich.de
217
10.6 Stefan Niggemeier, BILDblog.de
222
10.7 Robert Basic, basicthinking.de
225
10.8 Marco Ripanti, ekaabo.de
233
10.9 Nicole Simon, blognation.com
235
Literatur
244
Glossar
252
Stichwortverzeichnis
272
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