Adventure-Games und ihre Behandlung im Deutschunterricht

von: Jörn Meiners

GRIN Verlag , 2002

ISBN: 9783638129534 , 16 Seiten

Format: PDF

Kopierschutz: frei

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Preis: 13,99 EUR

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Adventure-Games und ihre Behandlung im Deutschunterricht


 

Studienarbeit aus dem Jahr 1997 im Fachbereich Didaktik - Germanistik, Note: Befriedigend, Bayerische Julius-Maximilians-Universität Würzburg (Philosophie II), Veranstaltung: Hypertexte im Deutschunterricht, Sprache: Deutsch, Abstract: 1. Einleitung Adventure-Games ? Abenteuerspiele ? Das im Deutschunterricht? Beim Ausdruck Computerspiele fällt bei manchen schon die Klappe herunter, sie können sich eine Einbindung einer solchen Gattung überhaupt nicht im Unterricht vorstellen. Sie denken dann an Spiele, wo Monster niedergemetzelt oder Raumschiffe abgeschossen werden. Was sich aber mit dem Medium Computer, auch in Sachen 'Computerspiele' und hier insbesondere der Gattung Adventure-Games, alles bewerkstelligen läßt, beziehungsweise, wie diese in den Deutschunterricht sinnvollerweise eingebunden werden können, soll die folgende Arbeit darlegen. Um Adventure-Games überhaupt einordnen zu können, soll zuerst einmal ein Überblick über die verschiedenen Arten von Computerspielen gegeben werden. [...]