Leben in virtuellen Welten. Second life? - Computer als identitätsbildende Geschöpfe

von: Laura Peters

GRIN Verlag , 2014

ISBN: 9783656570974 , 9 Seiten

Format: PDF

Kopierschutz: frei

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Preis: 5,99 EUR

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Leben in virtuellen Welten. Second life? - Computer als identitätsbildende Geschöpfe


 

Studienarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Soziologie - Medien, Kunst, Musik, Note: 1,3, Leuphana Universität Lüneburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen des Seminars 'Mediengesellschaft?' habe ich mich intensiv mit dem Thema der Identitätsproblematik im Internet und mit Computern als identitätsbildende Geschöpfe auseinander gesetzt. Den Anstoß hierzu gab der Text 'Identität im Zeitalter des Internet' aus 'Leben im Netz. Identitäten in Zeiten des Internet' von Sherry Turkle, in dem sie die Aktivität überwiegend junger Menschen in sogenannten 'MUDs' (Multi-User-Dungeons) analysiert. Mit Hilfe verschiedener Autoren möchte ich im Folgenden die Frage nach der Identität im Zusammenhang mit dem Internet betrachten. Der Computer ist aus der Alltagswelt mittlerweile nicht mehr weg zu denken. Fast jeder besitzt einen Zugang zu einem Computer mit Internet - selbst Kinder. Einerseits bietet dieses elektronische Gerät als Kommunikationsmittel die Möglichkeit mit Menschen, die körperlich nicht anwesend sind, in Kontakt zu treten und Konflikte zeitnah und unkompliziert zu lösen. Andererseits sind auch die Konsequenzen und damit die Nachteile dieser virtuellen Möglichkeiten, beispielsweise der Realitätsverlust, von hoher Relevanz und damit Teil wissenschaftlicher Arbeiten. Diese Hausarbeit befasst sich mit der Identitätskonstruktion im Internet und den Möglichkeiten aber auch den Folgen, die sich dadurch ergeben.